These functions use an algorithm which finds the nearest pixel of a different color. Depending on how far away this pixel is, a certain color will be set. The maximum measurable distance can be set with the edge size parameter, the sharpness can be configured with multiply. Edge mode gives you the ability to define the look of the edges :
Mode 1 : Linear
Mode 2 : Curved
Mode 3 : Negative
Click on the pixel which contains the color to be replaced.
Additionally, you can draw a texture over the created object. This texture has to be set as the source. To do so, activate the Use Source as Texture switch. Usually the color white will be used as the light color, but you can change this by activating Secondary Color Light.
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\Edge Trace (Kantenverfolgung)
Diese Funktionen beruhen auf einem Algorithmus, der den naechsten benachbarten Pixel mit einer anderen Farbe findet. Je nachdem, wie weit dieser Pixel entfernt ist wird eine Farbe gesetzt. Die maximal messbare Entfernung wird jedoch vom Edge Size Parameter begrenzt und die Schaerfe des Kantenverlaufs kann mit Multiply eingestellt werden. Edge Mode eroeffnet Ihnen die Moeglichkeit das Aussehen der Kanten zu variieren :
Mode 1 : Linear
Mode 2 : Abgerundet
Mode 3 : Negativ
Klicken Sie auf einen Pixel, der die zu ersetzende Farbe enthaelt.
Zusaetzlich kann ueber das erzeugte Gebilde eine Textur gelegt werden, welche als Source gekennzeichnet werden muss. Dazu druecken Sie den ->Source Knopf im Texturfenster. Normalerweise wird als Lichtfarbe weiss genommen, jedoch koennen Sie dies mit Secondary Color Light aendern.